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  • 剑网3夜守孤城田布戈打法攻略 25人夜守孤城田布戈攻略

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2017-03-15 15:18
摘要:今天给大家带来的是剑网3中的25人副本夜守孤城1号田布戈的打法攻略,包括阵容配置和BOSS技能的详细应对方法技巧,一起来看看吧。 推荐配置: 2T(2MJ1MJ1TC)3奶毒2奶秀1奶花其余DPS若干

  今天给大家带来的是剑网3中的25人副本夜守孤城1号田布戈的打法攻略,包括阵容配置和BOSS技能的详细应对方法技巧,一起来看看吧。

  推荐配置:

  2T(2MJ>1MJ1TC)3奶毒2奶秀1奶花其余DPS若干(近战的输出环境可能有点差,但是把握好断骨技能时间轴还是可以打出秒伤的)

  BOSS技能:

  ①斧圈:BOSS会随机点名远程或者治疗超其扔出一把斧子,斧子落地有一定的伤害,但是基本可以无视,斧子落地后,会形成一个圈:该圈的效果为减攻击,增加技能蓝耗。躲开即可

  ②炮弹:随机点名一个玩家朝其扔出炮弹,落地之后,会变成一个十字形状的瞄准射线,并且延伸,延伸的火线上会有灼烧效果,并在落点形成一个持续燃烧的火团走近有伤害:该技能主要其实后面的什么十字线轴什么炮火都是P话,最重要的,就是躲好刚开始炮弹落下来那一瞬间的位置,半径4尺左右的爆炸范围,然后等炮弹落地,卡十字线轴的45°输出即可。该技能是能不能过老一的关键,一定要躲好,远程奶妈躲好炮弹减少减员,这个BOSS基本也就过了。

  ③虎啸:全屏AOE,无敌减伤无效,持续掉血,触发信号是,BOSS喊话:红名就是怪!你们统统带老子去死!处理:远程在自己点位抱团,奶妈拉千蝶。MJ开朝圣言。这个技能类似于无名的众星拱月,如果你的千蝶拉早了团队扛不住最后的几层伤害。所以千蝶和朝圣言的最佳时机,是BOSS喊话结束,千万记住!

  ④断骨:BOSS周围11尺会被击飞加击退,伤害,并附带DEBUFF,按层数叠加,这个技能只要团长提前5秒叫近战DPS走出BOSS范围即可。后期场上出线炮弹,火团的时候,近战在退的时候,注意身边情况,这个团长提醒一下。

  ⑤BUFF:具体BOSS名称不记得了了,这个无关紧要,该BUFF效果为:近战之后给当前一仇叠加,当BUFF叠加到30层的时候,BOSS回血,团长注意一下当前T的的BUFF层数,我们团是18层换T基本没有问题,反正这个BUFF就不是个事。

  ⑥点名:当场上出线6个斧圈之后,BOSS会随机点名全团任何一个人,该玩家会被锁足,可提前挂扶摇,BOSS会带着6把斧子冲向该玩家,造成范围大量伤害,不用想不扶摇跳起来就是秒!团长在看到场上六个斧圈之后,在就提醒团员挂扶摇,被点名的人是不会被点死的,但是周围人不跳开,必死.

  PS:原谅我的攻略写的如此粗俗,我个人认为,一个FB只需要了解清楚该怎么打,团长只需要告诉团员该注意什么,没必要去纠结BUFF名字,伤害数值,只要有伤害,你就跑,BUFF回给BOSS回血我们就换T(针对该BOSS)场上那么大一个圈你不怕啊!你不跑啊!跑开不就行了。

  打法

  剧情:可木汉,

  进本之后,同志们会发现东来巷会无限涌过来一波波僵尸,这个小怪是无限的,如果你们站那里打,估计要打到双梦关服,所以,拉法就是两个T一人接一波怪,后面人跟着跑,具体位置如下图

  

 

  

 

  阿甘的位置就是我们的终点,这期间T自己开减伤,奶妈注意仇恨奶血,DPS无脑跑就是。到了位置之后,T注意喷火兵面向,拉背对人群,QC看人群到了直接落无敌,人群注意自己的位置,千万不要引到后面过来的小怪。

  清完两到三波后,MJ乘着间隙对可木汉打一个戒火,拉过来打了就行了

  然后走到院子里面再打死一个死胖子和他几个小弟就可以去老一了.

  站位:

  团长站位图可以参考下图标点:

  

 

  游戏内截图如下,阿甘的位置就是BOSS的位置

  

 

  开打:

  针对虎啸的减伤安排是:第一波:MJ朝加WD千蝶第二波同理,第三波,两个千蝶CD都好了,同时拉。可以规避虎啸持续伤害。该技能是穿刺,无敌无效

  开怪之后所有人1号点抱团,近战不要上,因为开怪6秒就会出第一波断骨,近战上去打不了几个技能就会被弹出来。开怪时两个T同时上因为断骨的伤害一个T承担不下来,团长等第一波断骨结束之后,叫近战上。

  这个时候,BOSS的技能轴基本出现了:断骨-斧圈-炮弹-炮弹-斧圈-虎啸-断骨

  近战:这边近战一定要注意:虎啸结束后,必然出断骨,大家打完一波之后一定要退!近战这边输出环境其实还可以,只要你卡好断骨时间,多好身边的炮弹,以及炮弹结束之后的十字线轴灼烧。

  远程:远程这边是关键,记住优先级,躲炮弹>躲斧圈也就是说,当大家抱团在1号点排完圈之后,到了2号点继续抱团,如果出了炮弹,就跳开,跳的时候可以跳进斧圈但是不要一直在里面。躲好炮弹,是关键。从1号点开始,一直到8号点左右。

  虎啸出线的点位,大致在4,6,8号点。远程近战记得抱团吃千蝶朝圣

  T:对于团队来说,T的位置尽量做大位移让BOSS小位移,这样DPS的输出位置可以相对安逸,T这边要注意的,第一就是BUFF,第二就是断骨,在插件提示断骨将出的时候,T用一个迎风回浪跳出BOSS弹人范围然后再回中间,18层左右的时候相互喊一下,换T。这个BOSS的面向千万不能对着远程,攻击距离很远,之前我在TF的时候,站在中间的BOSS面向没拉好,直接能波及到远端的远程治疗,这里T请注意,全程拉BOSS背对人群

  当大团自然排圈到8号点左右的时候,场上一般来说已经有6个斧圈了,团长提醒全团挂好扶摇,被BOSS点名的人周围人直接扶摇起来,不管远程还是近战,和尚可以给被点名的人驱散,有人说被点名的人解控减伤有用,我们没有试过大家可以试试。

  一波点名结束之后,场上的斧圈就没有了,远程可以继续会1号点,开始排圈,依次循环。

  总结:

  老一其实比较简单,主要就远程躲好炮弹,近战不要贪,减伤链安排好,做到这几点,基本也就过了。

  以上就是关于剑网3 25人夜守孤城副本老一田布戈的打法攻略,更多精彩内容请关注37kf。

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