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  • dnf决战者pk连招技巧 决战者pk各职业连招技巧

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-08-23 13:56
摘要:dnf决战者相对于征战者,决战者在PK方面显然更胜一筹,也是热衷pk的玩家们的一大推荐职业,下面来和大家谈谈决战者pk各大职业的连招技巧和要点,一起来看看吧。 以下主要针对各种

  dnf决战者相对于征战者,决战者在PK方面显然更胜一筹,也是热衷pk的玩家们的一大推荐职业,下面来和大家谈谈决战者pk各大职业的连招技巧和要点,一起来看看吧。

  以下主要针对各种技能的应付方式:

  1.剑魂

  银落:赵云并不好对付 Y轴技能是扫地 对空非常吃亏,但是等快落地的时候 疾 能反杀,成功率并不高,有大风车用大风车,没有避开,靠墙避不开可以用疾

  破军:有无色技40 45顶,没有就格挡 别的技能顶不过,注意太近挡不住

  剑舞:按最好到最次排列的,能预判可以抓取反杀,45顶,格挡

  猛龙:传统后跳 技术好可以 疾 40 45反杀

  2、狂战士

  决战者 非常克制狂战士

  小蹦:格挡后X 接风+无畏 起手妥妥的,这破格挡好像专门给小蹦设计的。。

  怒气:他跑过来你肯定下意识放疾。。 然后被虐。。有40 45的话,可以反杀,但要强制行云,没有就跑或骗出来,其它技能不建议用,因为他可能近身来放小蹦

  血剑:这种没杀伤力的 以后就不写了

  大崩:我还没有好的解决方法

  格挡后不能移动 不能反杀,靠墙挡住,会中别的技能 没找到办法呢。。

  3、修罗

  决战者的克星啊,非常克

  波动爆发:范围效果差不多的疾和波动爆发,必被破,他手里有爆发 绝不能用疾,想法骗出来有40用40顶

  邪光 珠子 火波:专破 落 小心使用,稳比较重要 不急于起手,总体谁都难受 都不好打

  4、鬼泣

  鬼泣打决战也比较占便宜,决战霸体少,鬼影步灵活性又高,还是选择冲阵去吧。

  5、元素

  打死萝莉非常吃香,疾可破萝莉最爱用的天击

  冰墙 雷旋:格挡,挡不住也不要紧

  元素的技能乱成一锅粥,没有啥确切的解决方法

  先等躲过地火 再上去肛

  总结 瞎胡抡

  6、魔道

  斗篷:和红眼X扯抓头范围差不多,这个范围不要肛

  反重力:我没打过几次 真不会打魔道,还是你们教我吧

  7、武神

  打四格斗也很吃亏

  金刚碎:不好弄,通常都用Z顶 金刚碎,Z又这垃圾,格挡不能动,很不好破位置不好破就跳X,位置好用转动枪+风 或40。决战这35技能判定特怪,看上去有霸体,带抓取,Y轴有范围,用起来总不是那么回事。。

  旋风腿:跳X

  霸体护甲:等死,跑也跑不了,也没抓取,我遇到武神必死

  8、百花

  15秒一个的狮子吼 别中,带眩晕的,也尽量别顶,其它的就是格斗家

  9、毒王

  滑行抓取:我最头痛的技能 还得稳大家 怎么破

  总的来说柔道还是比其它3个好打

  打格斗家,落很好用,没啥风险 ,Y轴的疾也不错

  10、枪炮

  量子:40无色肛量子妥妥的,他肯定跑来送死。。

  加农炮:仍落时,别仍这上,让他先放加农

  11、漫游

  和漫游打最好玩,旗鼓相当,疾=TMS 40=乱射 落=浮空蛋

  TMS:和疾,这谁先放空谁死,互相预判

  乱射:40 45顶 40顶完他复仇反击,必须强制行云,然后格挡

  双鹰:可用45 40 后跳 破解 不能用落

  像机械这种躲着你跑的职业 没有啥技术可说,场面混乱,见机行事。

  12、弹药

  也比较克弹药,3颗雷来回仍,打法相当单一,一定要用好格挡

  保持一条直线,散蛋 浮空蛋 毛雷 电雷 挡住X 起手

  配合落骚扰,CD一到如虎添翼,没无色不要强攻

  13、金身

  决战的最大克星 完全无解

  决战没 魔法攻击 没有跑路技能 金身罩子一开除了等死还能怎么办?

  14、驱魔

  驱魔挺克决战的,驱魔的x范围比决战的疾还大

  朱雀符 破魔 可解 落

  Z可破疾

  霸体技 自拼不过驱魔

  抓取技要用好,唯一的优势了,落小心点用也 能玩玩

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