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  • wow7.0射击猎有哪些改动 7.0射击猎技能改动

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-01-20 10:23
摘要:为了增加各天赋之间的差异性,在7.0军团再临新资料片里射击猎也有着很大的变化,宠物、陷阱的强性移除,让射击猎彻彻底底的变成了一位弓箭手。想必很多小伙伴都迫不及待想了解

  为了增加各天赋之间的差异性,在7.0军团再临新资料片里射击猎也有着很大的变化,宠物、陷阱的强性移除,让射击猎彻彻底底的变成了一位弓箭手。想必很多小伙伴都迫不及待想了解7.0射击猎的技能有哪些变化呢,下面小编就给大家带来7.0射击猎的技能改动,一起来看看吧。

7.0射击猎,技能改动

  PS:A测阶段,一切伤害数值、技能均没有定数,看看就好。

  宠物陷阱的移除

  德拉诺时期我们尚可通过天赋来保留我们宠物,来到军团再临资料片后,宠物与陷阱则取消(兽王、生存天赋专属),等于我们彻彻底底变成了弓箭手。

  各种增伤BUFF!

  通过测试服的体验后,7.0版本里为射击猎提供了更多增伤技能。

  孤狼天赋现在作为射击猎的被动出现,但仅影响奥术&瞄准两个技能。

  精确瞄准作为天赋第一层出现,如果你能一直保持的话,换来的40%增伤还是非常可观的。

  而【标记射击】是射击猎新版本中最为核心的输出技能,换来的【弱点】BUFF,可以直接增加75%的瞄准射击伤害,而瞄准射击无论AOE还是单体都是射击猎最主要的倾泻集中值的技能。

  伤害技能

  首先【爆炸射击】、【黑箭(天赋)】现在作为射击猎技能使用,因为生存猎变成近战用不到这些技能了。

  瞄准射击是新版本最主要的集中值倾泻技能,无论单体、AOE都会围绕这个技能释放。

  移除了稳固射击,奥术射击则是射击猎唯一唯一的回复集中值的技能。

  多重射击并没有太大变化但是AOE输出主要还是靠它!虽然箭雨回归,但主要输出还是多重射击所带来的特效收益,下文讲解。

  新版本的【急速射击】激活后持续15秒,并影响【猎人印记】的标记几率。

  猎人印记与易伤BUFF

  猎人印记现在以被动触发的形式回归,所带来的影响是激活【标记射击】,使用【标记射击】会为目标增加【易伤】强化瞄准射击的伤害,所以无论单体还是AOE主要是依靠【易伤BUFF】与【瞄准射击】进行输出。

  以上就是就给大家带来的关于7.0射击猎的技能改动和新技能介绍,祝大家游戏愉快!

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