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  • wow7.0痛苦术天赋加点 7.0痛苦术多目标天赋加点

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-07-28 09:12
摘要:痛苦术作为术士的一大经典天赋,无论是pve还是pvp中的表现都非常出色,在7.0前夕版本中痛苦术也遭到了多次改动,下面给大家带来的是痛苦术在单体和多目标情况下的天赋加点方案,

  痛苦术作为术士的一大经典天赋,无论是pve还是pvp中的表现都非常出色,在7.0前夕版本中痛苦术也遭到了多次改动,下面给大家带来的是痛苦术在单体和多目标情况下的天赋加点方案,一起来看看吧。

7.0痛苦术,天赋加点

  第一层

  鬼影缠身:1.5秒施法,15秒冷却,对目标造成600%SP暗影伤害,如目标在15秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。

  翻腾痛楚:痛苦的叠加层数提高到20层

  吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。

  第二层

  传染:痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%

  绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。

  法力分流:消耗30%当前法力值来使伤害提高10%,持续20秒。

  第三层

  恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。

  死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你11%最大生命值。45秒冷却(现在依旧无法从免疫恐惧目标身上吸血)

  恐惧嚎叫:发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。

  第四层

  生命虹吸:瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成250%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复100%伤害数值的治疗效果。

  腐蚀播种:腐蚀之种现在消耗1块灵魂碎片,对目标附近4个额外目标释放腐蚀之种。

  灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)

  第五层

  恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续6分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。

  燃烧冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。

  黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却

  第六层

  统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。

  仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:

  小鬼:驱散你身上一个有害魔法;

  虚空行者:嘲讽目标;

  魅魔:诱惑目标;

  地狱犬:打断施法;

  魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成100%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。

  第七层

  灵魂雕像:制造一个目标的灵魂雕像,雕像只能被术士攻击。雕像受到的伤害的35%将被复制到初始目标身上。只能存在1个雕像。持续10分钟。

  诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。

  灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。

  单体天赋选择:吸取灵魂、传染、恶魔皮肤、灵魂收割、黑暗契约、统御魔典/魔典:恶魔牺牲、灵魂雕像

  由于单体输出的比例大头是痛苦无常、吸取灵魂、末日守卫/恶魔之力,其中痛苦无常是重中之重,结合神器特质,就需要考虑如何打出更优质的痛苦无常。当取得雷瑟塔蒂丝的能量之索后可考虑点灵魂导管。

  二三目标天赋选择:痛苦挣扎、传染/绝对腐蚀、恶魔皮肤、灵魂收割、黑暗契约、统御魔典/魔典:恶魔牺牲、诡异魅影/灵魂雕像

  目前二三目标表现实在太惨了……考虑到分开和拉一起的情况不同可选择不同的天赋,主要思路还是保持痛苦不断,然后多打痛苦无常

  多目标AOE天赋选择:吸取灵魂、绝对腐蚀、恶魔皮肤、播种、黑暗契约、魔典:恶魔牺牲、诡异魅影

  主要思路是保持2-3个目标的痛苦,然后无脑种子……看情况丢诡异魅影

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