wow7.0刺杀贼PVP天赋加点 7.0刺杀贼PVP天赋手法分享-37KF.COM
当前位置: 首页> 新闻攻略> 魔兽世界攻略> wow7.0刺杀贼PVP天赋加点 7.0刺杀贼PVP天赋手法分享
  • wow7.0刺杀贼PVP天赋加点 7.0刺杀贼PVP天赋手法分享

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-08-19 09:10
摘要:相信很多玩家都见识到了7.0前夕刺杀贼的强悍,虽然最近有所调整不过依然是玩家的选择之一,下面要和大家谈的7.0刺杀贼PVP的天赋和手法,一起来看看吧。 1,天赋的选择 第一层,出

  相信很多玩家都见识到了7.0前夕刺杀贼的强悍,虽然最近有所调整不过依然是玩家的选择之一,下面要和大家谈的7.0刺杀贼PVP的天赋和手法,一起来看看吧。

  1,天赋的选择

  第一层,出血,不浪费流量了。

  第二层,诡诈应对大部分职业,部分特殊职业,防战等,我们可以考虑我说的问题二,点出夜行,极限一套,不是你死就是我亡,这里我要着重说的是,刺杀的伤害已经很够了,亲测百分之80的职业,是不需要我们玩出这种迪达拉式的玩法的。

  第三层,常规请选择精力,不要简单的认为精力是一个攻击天赋,在一些时候他也是防守天赋,后面的手法部分会涉及到,如果是小部分职业,打极限伤害请选深邃。

  第四层,假死,飘忽不定,都是常规的天赋,看职业出即可。

  第五层,我点的是内出血,我也见过不少点欺凌的,怎么说呢,我个人不负责任的认为内出血好,因为我自己后面说的手法不太适合欺凌。

  第六层,抽血

  第七层,死亡标记,配个爆发,十分适合抽血贼,天降也许打法师用的上,除此之外,别点。

  我又肥来了,测试了很多次起手爆发的手法,所以我下面要说的手法是建立在我701的装备等级都能流畅的无缝的打完的情况下才写出来的.

  手法篇:我就只写物理系的了,毕竟除法师外,法系起手也就无非是先打锁喉等等一些细节,楼主最近脑细胞基本死光了,所以就原谅我只写出物理系的研究吧。

  套路1(夜行,深邃,最大爆发流):锁喉-标记肾击-出血-宿敌-毁伤-毒伤-消失割裂-抽血。

  开始解析,先不要急着觉得我这个手法看着有点傻,是的,前面有点浪费能量,但我想了很久,这的确就是在对方完全控死的情况下能打出的最大爆发,唯一要注意的是起手在你用出锁喉(这个锁喉享受夜行伤害加成,这也是为什么我打物理系要这样起手),要锁喉不破闷,再肾击,这个时候可以开宿敌,接毁伤,可能有人会问,主播为什么不接双毁伤?简单,我能量不够了

  之后的,大家应该都明白了。这套是打谁的呢?就是血非常多,但是没无敌的那些职业,,,,,我不能再往下说了。 (100PVP木桩测试稳定在81W,无SP,这个手法,我会继续测试更好的,这个伤害也不太有说服力,因为持续时间长了,平砍多了。)

  套路2(诡诈,深邃,次大爆发):偷袭-出血-锁喉-肾击-标记割裂--宿敌-抽血,

  我的面板,五星割裂11或者12W左右,我一时忘了,但是6星是17W,很恐怖吧,你们的应该差距会更大,这个起手相信只用解释一点,为什么我不早点教仇杀,争取最大伤害?因为你起手就宿敌很容易被徽章,而当你最后用处宿敌抽血,敌人的徽章就只能等到死了。可能有人问难道套路1不怕别人徽章?哼,我就为了最大伤害,你章我就章,我就打一波,你不死我就死,管你章不章 (100pvp木桩测试稳定在56W,无SP)

  套路3(诡诈,精力):偷袭-锁喉-毁伤-肾击-标记割裂-出血-宿敌抽血.

  这是我最为推荐的天赋,因为这个天赋是最全面的,不仅仅用来插旗,战场和JJC,这个套路都是可以非常非常非常(重要的事说三次)顺畅的,在任何时候打出来的,前面我提到精力这个天赋可以用来防守,就是说的这个位置,如果你起手,对面就交章,这个天赋有足够的剩余能量让你做好应对,而不是吓得赶紧消失走人,这个套路确实没有很多说的,但是还没完。。。。。。。。。。。。。 (100PVP木桩测试稳定在46W,无SP)

  套路3进阶版:偷袭-出血-锁喉-毁伤-肾击-标记割裂-宿敌抽血

  机智的朋友会发现,我起手会浪费星,但是没关系,我更早的挂上了出血,让我全段都有伤害加成,所以伤害是一定要比原版要多的,大家能明白吗?

  ( 不明白不要紧,下面我会讲一个你更不明白的,出血我放在第二个位置,虽然偷袭后的三个技能顺序理论上是不重要的,但是有部分人会因为看到你偷袭接锁喉会直接出章,所以我并不是单纯为提早的有DEBUFF,还有一个原因是为了拖延偷袭的时间,除非对方是一个在我偷袭过半还要交章的高玩,这个部分大家看的明白就看,看不明白就跳过吧) (100pvp木桩测试稳定在52W,无SP)

  以上就是关于7.0刺杀贼PVP的天赋加点级手法介绍,更多精彩内容请关注37kf。

相关新闻攻略