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  • wow7.0暗牧天赋推荐 7.0暗牧自杀天赋输出手法

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-08-23 08:47
摘要:暗牧作为一大特色dps,在PVE和PVP方面都有着特别的作用,尤其是团队副本中能够给团队带来非常好的减伤效果。在7.0军团再临中暗牧的特色被放大,尤其是自杀天赋大大提升了斩杀阶段

  暗牧作为一大特色dps,在PVE和PVP方面都有着特别的作用,尤其是团队副本中能够给团队带来非常好的减伤效果。在7.0军团再临中暗牧的特色被放大,尤其是自杀天赋大大提升了斩杀阶段的伤害,下面就一起来了解下7.0暗牧的天赋和输出手法吧。

wow7.0,暗牧天赋

  15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍 命运放大了斩杀期的伤害

  30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾

  45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋 2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗

  60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间 同层天赋最优

  75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本 boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优

  90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换,普遍来说选择摧心魔。

  100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。

  属性收益

  智力为主属性仍然高于一切副属性 所以装备基本还是满足装等优先的前提 值得一提的是新版本戒指和项链不再提供主属性 故戒指和项链装等存在虚高的情况

  急速≈暴击>精通>全能

  急速:提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间

  精通:提升双dot以及虚空箭伤害

  暴击:提高法术暴击几率,增加幻灵数量

  全能:提高全伤害和减伤效果急速和暴击

  就目前simulationcraft的模拟数据来看 急速和暴击呈阶梯式上涨 不难理解暴击提高的幻灵的个数可以更好的延长变身期的时间,而急速减少技能冷却以及公共冷却可以在变身期打出更多的技能从而延长时间 故新版本这两个副属性应该保持平衡 装备获取向为急速暴击向

  输出手法

  讲手法前,先了解一下变身的机制:

  当施放心灵震爆 精神鞭笞 精神灼烧 暗影冲撞 摧心魔 暗言术:痛 吸血鬼之触的时候都会获得固定的狂乱值 当狂乱值到达100(虚空之遗天赋下为70)时可以使用虚空爆发来进入变身 在变身持续时间内 所有造成的伤害提高30%20% 变身持续阶段狂乱值会开始减少,狂乱值为零时解除变身状态.初始狂乱下降值为10点/秒,之后为每0.5点/秒(自杀天赋下最多持续3分钟即100点/秒)

  DPET顺序:暗言术:灭>神器技能-虚空洪流>心灵震爆>虚空箭>精神鞭笞  单目标起手循环:心爆——双dot——完整鞭笞x2——心爆——完整鞭笞x2——双dot——心爆——鞭笞——虚空爆发——摧心魔/暗影魔——心爆——虚空箭——鞭笞——虚空箭——心爆——鞭笞——虚空箭(无限循环)

  标记的鞭笞根据当前急速选择打一段或多段

  摧心魔/暗影魔留在变身时使用

  在虚空爆发前补双dot是为了不断dot同时防止第一个虚空箭刷新到残余最后一跳的dot伤害以至于整体损失大量dps

  神器技能应放在即将出变身状态前使用以延长变身时间  多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环 否则直接灼烧讲个笑话 暗牧的aoe伤害

  橙装方面唯一手法有变化的是腰带 当拥有腰带以后 原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中 变身后循环改为心爆——虚空箭——心爆x2——虚空箭——心爆x2——虚空箭自杀天赋循环  单目标循环:虚空爆发——神器技能——虚空箭——心爆——鞭笞(两段)——虚空箭——心爆(无限循环)

  该循环为非斩杀期基础循环 进斩杀后穿插暗言术:灭使灭始终有1层切在充能中

  自杀天赋开启后的若神器技能不在cd或cd小于20秒 则cd一到立即使用,因为考虑到1分钟的技能要使用第二次且这时4秒神器的dps提升比常规循环高.若神器技能cd大于20秒则一直不用直到濒死.摧心魔/能量灌注同理

  当第一次出现即将猝死的征兆(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd<10)时使用神器/消散 在神器/消散持续的时间内通过吉兆天赋产生的幻灵可以恢复一定量的狂乱值,当技能结束时仍比较危险(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd<25)时,使用暗言术:灭快速恢复75点狂乱值 同理第二次 第三次。

  以上就是关于7.0暗牧天赋和输出手法的相关介绍,更多精彩内容尽在37kf。

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