天谕炎天竞技场技能修炼 竞技场炎天PVP技能修炼详解-37KF.COM
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  • 天谕炎天竞技场技能修炼 竞技场炎天PVP技能修炼详解

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-09-06 15:39
摘要:炎天作为天谕中的一大近战职业,不过很多玩家都表示炎天在PVP领域不是太给力,不如光刃等职业风生水起。其实只要细心研究,炎天在PVP中还是有一番天地的,下面就给大家带来竞技

  炎天作为天谕中的一大近战职业,不过很多玩家都表示炎天在PVP领域不是太给力,不如光刃等职业风生水起。其实只要细心研究,炎天在PVP中还是有一番天地的,下面就给大家带来竞技场炎天技能修炼加点,一起来看看吧。

  竞技场是怎么玩的?在己方倒下之前,干掉对方,所以,炎天不能成为短板,不能比对方被集火目标先倒下

  那么,根据这个核心思路,我们需要保证足够的血量和防御

  以79级为例,根据装备不同,体精加到140-160较为合适,根据你战力而变动,如防御较高(比如装备提供较好的物法伤减免),可相应减少,100左右基本上保证存活能力即可,主点敏捷,保证加上装备附加为10的倍数即可,这里不用多一点敏捷,竞技场毕竟不能吃元素之类

  然后由于60修BUFF的存在,少量填补智力为10的倍数,40左右力量,基本上为性价比最高方式,体精具体加多少看你护甲法甲数值而定,缺啥补啥

  极端一点的话,你需要3套加点,当然在副本和插旗也是可以用的,比如我,除了以上通用加点外,另外2套一套为物防点,数值为200体敏,余点修正精神力量,差不多就是50精神50力量左右,看你装备附加而定,用于对抗圣堂光刃炎天阵容,一套法抗点为200精神敏捷,修正体质力量,用于对抗流光玉虚阵容,混合阵容使用平衡加点

  第二,技能加点修炼加点篇

  炎天在竞技场主要作用为点杀对面核心位置,压制高伤害目标,避免自身或队友被秒,保持输出,给与压力,复杂情况下控制一个或复数目标,给与队友击杀机会

  所以,竞技场技能点法,以保命为主,爆发为辅,以下以79级,90修为例,不足90修的请削减输出能力,保证控制压制能力,效果较好

  此部分看图吧,避免描述不清,争议部分我会说明,当然这不是模板,并不是让你完全照搬,并且在少数对抗中需要临时修改,下面我会单独说

  加点如图

  技能加点,放弃傀儡和标记,15聚能15魔能甲,如果你有傀儡寒光,那么15穿云16手雷,修炼自行取舍

  疾风弹

  33中非主要输出手段,为主要炎杀系无双获取手段,故3点悟

  震荡弹

  伤害一般偏上,可打断可封印技能,标记下减速效果有限,2点过度即可,满打断,满封印,优秀的CD可以让你压制的目标想哭,如光刃圣堂三星队友,可尝试打断,不过几率感人-。-

  最常用的是打断滑板鞋,玉虚踩剑(有人带转转转也可以,不过33比较少见),同门穿云,流光魂珠啥的,碰巧封印了保命可以给你一个惊喜

  黯灭弹

  嗯,不要在意那个下线的货,他并没有碍事,黯灭作为唯一好用的带破防效果技能,同时附带减速,驱散,弱疗,加速,极其优秀的技能,高攻,特效优秀,除了炎2和悟没必要点,有啥点啥吧,点数限制,减速2点,驱散只需要2点,加速2点,弱疗2点即可

  穿云弹

  伤害一般,带霸体,击退,几率击倒,减螺旋CD,这个点满20级而不是15级或4级有几个原因,其一,需要拖CD维持霸体得时候,基本上穿云你是要打完的,15级穿云伤害不够理想

  真打33的时候你会发现,很多时候你都在穿云,故20级,其二,螺旋刃作为炎天唯一位移技能逃生技能,减3秒CD至关重要,并且击倒几率虽然感人,但是偶尔出一次也非常有效

  螺旋刃

  唯一位移,逃生好用,几率封轻功,瞬发下一个技能,核心技能之一,要不是点数限制-。-我绝对全给他点满,但要保留位移,逃出千刃千裂破之类就靠他了,伤害也算优秀,取舍之下点掉了破防和每次增加伤害,2点瞬发足矣

  狙杀模式

  灵魂技能,作为唯一没有双形态的职业-。-(你别给我说双枪,你见过么),全满有啥争议吗?哦,命中上有些人是2点,看你装备了,命中不开狙击不吃繁星有10%就不需要3点,没有?乖乖点上,听话!我不会坑你的,狙杀中级刚没啥好说的吧,3米距离可以让你更舒服的风筝加远程压制,这个倒是可以不点,看自己。最后是新加的不减轻功(好吧,以后再也看不到双枪了),在对面圣堂或者光刃疯狗一样追着你揍你还要输出对面其他人的时候,跑的比狗快是你唯一的活路,听我的,点上

  暗诡雷

  炎天玩的6不6,就看雷丢的好不好了,进门啥也别说,挂个烈性雷BUFF,再看对面阵容准备干架,可以让你无缝控人,手雷3/4秒+诡雷3秒+刀山3/5秒+诡雷3秒,如果穿云出了击倒,恭喜你,+穿云3秒+寒雷瞪眼3秒+手雷3秒,当然这是数据,但是诡雷就是这么IMBA,破防10%,封技能5秒,寒雷冰冻没商量,3点弱疗25%取舍之下没有点,毕竟作为一个普通debuff,还有范围限制,33里真正理论上的有效情况不多,还是靠队友压制奶妈达成击杀比较多,这也算是见仁见智,PS:我还见过33带流火的呢。。我说啥了,对了,有一个情况,这3点优于黯灭20%弱疗,只要在范围内,黯灭弱疗可被驱散,而寒雷被驱散第一时间会再补上弱疗,也即不出范围无法驱散,霸体对弱疗无效,用得好可将黯灭弱疗点到暗雷上

  魔能甲

  唯一解控,5秒霸体,增加物防,12%血的盾,保命神技,不过交了魔能之后你要小心!呵呵呵,君不闻,集火那个炎天!什么?交魔能甲啦?揍他,往死揍!嗯,就是这样

  交了魔能甲,意味着你和你的队友接下来不能失误,一次穿云被打断(包括卡视野打断和技能打断),队友解控慢了,可能意味着你要吃个狠的,或者被摩擦摩擦,似魔鬼的步伐!多久呢?30秒-混沌神格附带-20%修炼附带,嗯,就是这样

  聚能

  集火秒杀必备,有环境输出时增加爆发必备,队友大技能已准备好时必备,嗯,没啥说的,不点这6点可以加螺旋刃上去,或者点上诡雷那3点

  以上就是关于炎天竞技场技能加点解析,更多精彩内容请关注37kf。

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