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  • 天谕攻防决战活动攻略 攻防决战活动玩法详解

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-09-09 16:28
摘要:天谕大型跨服PVP帝国战争在完全体公测之际,迎来了全新决战玩法,采用攻防形式在本周日全服开放!下面就给大家带来攻防决战的致胜之法,一起来看看具体内容吧。 全新攻防,决战

  天谕大型跨服PVP帝国战争在完全体公测之际,迎来了全新决战玩法,采用攻防形式在本周日全服开放!下面就给大家带来攻防决战的致胜之法,一起来看看具体内容吧。

  全新攻防,决战在即

  大炮守城、战车对决、空中突袭等诸多原本只能在即时战略游戏中见到的战争场面,将在全新的帝国边境决战攻防中得到完美演绎,更有复活点争夺、营地要塞占领等新鲜玩法互相融合。

  另外,还有全新的作战目标根据双方服务器实力动态生成!实力越强的服务器在决战中需要达成的作战目标(1-3星)越高,实力越弱的服务器需要达成目标越低!

  而决战大部分奖励都是基于作战目标的,所以只要努力战斗就可以获得大部分的奖励,虽败犹荣!

  从陆地到空中,帝国边境决战攻防将全面进入“三维”战争时代。全新的帝国边境地图运用,更为决战攻防战增色不少。

  攻防决战报名

  每周日12点将开放帝国边境决战的报名,69级以上的谕霸在本周战争积分达到3000分之后都可以报名参加(国家军队的成员在报名和排队中具有优先资格)。

  12:00-20:00报名时间内,在面板点击【点击报名】进行报名排队,获得优先进入的资格。

  攻防决战正式开始

  帝国边境决战正式开战时间为20:00至22:00,决战为一个独立的300VS300战场,决战场景与帝国边境相同。

  谕霸们在国家活动面板点击【参加帝国战争】,即可进入地图或者进入排队。

  中部要塞后,红色区域为防守方复活点,东部要塞后炼石镇蓝色区域为进攻方复活点。攻防决战的进攻方与防守方阵营与本周边境的进攻方和防守方是一致的。

  决战地图中有4个要塞,8个帝社营地,4个无归属复活点,分别为:

  中部要塞、东部要塞、北部要塞和南部要塞;

  水、火、风、雷、天、地、山、泽;

  日、月、星、辰为无归属可争夺复活点;

  决战获胜秘法

  击杀防守方的中部要塞的大元帅

  战争结束时,统计攻防双方比分来判断胜负

  边境中的4个要塞和8个营地初始都为防守方占领,谕霸们通过击杀各个据点的守将并派驻己方守将占领这些据点。占领1个要塞积20分,占领1个营地积10分。

  温馨提示:(我方击杀敌方要塞的BOSS,则会立即召唤出我方BOSS,且刷新出我方的防守卫兵,此时要塞归我方所有;营地将军,被敌方击杀,则刷新出敌方的将军,根据营地将军的归属,决定营地归属)

  巧用载具,占领复活点;击杀BOSS得增益BUFF

  全新攻防决战,载具作战的引入无疑是最吸引眼球的部分。

  在周日攻防决战中可以召唤强大的战争载具供予使用。合理的使用守城炮台、占领前线复活点和击杀BOSS获得强力BUFF也是战争获胜的重要因素。

  击杀BOSS

  当前版本,会在攻防决战期间,晚21:00在混沌晶巢处会刷新BOSS,击杀可以让我方全员都获得增益BUFF。

  战争载具

  当前版本,攻防决战地图各地分布着【守城大炮】,谕霸们可以操控大炮来对敌方进行轰炸,之后还会陆续出现【战车】、【喷火车】、【手雷】、【热气球】和【召集令】等更多能使对战变得更有激情和趣味的战争载具。

  占领复活点

  复活点分为阵营复活点(即攻方复活点、守方复活点)和无归属可争夺复活点。

  占领方式:每个复活点,都有复活柱,进行30秒钟的读条,读条成功,占领复活点。

  每个复活点划分区域。区域内谕霸死亡后,可以选择复活点或者阵营复活点复活。也可以使用【就近复活】复活到最近的本方复活点。

  更多玩法将在后续版本中逐步开放。

  军功论赏,丰厚奖励

  攻防决战奖励分为参战奖励、决战奖励和国家奖励3部分。

  参战奖励:根据个人在决战中的战绩可获得的奖励。(由于决战和碎星屿的时间重叠,所以获得参战奖励的玩家可直接获得碎星屿的任务奖励)

  决战奖励:根据对战双方国力的差异,会设置每方的作战目标,作战目标分为3档,根据最终达成的作战目标决定本方的决战评分(1-3星),参战的玩家可获得相应的评分奖励,最多可获得1500点士气和30个帝军徽记!

  国家奖励:根据本次己方的决战评分和胜负情况,全服务器本周战争积分达到3000分的玩家都可获得相应奖励,最多可获得30000点国家贡献!

  决战奖励:弱者别放弃

  失败不可怕,达成3星作战目标获得的奖励可超过胜利者,虽败犹荣!

  决战中会根据双方国家的战力差,动态调整每一方的作战目标,越弱的国家作战目标越低,越强的国家作战目标越高!

  对于一场强弱悬殊的决战,胜负关系可能早已决定,此时双方的战斗核心就变为,使己方达成更多的作战目标。由于作战目标敌我双方是对立的,当己方达成了2星作战目标时,敌方就只能达成1星作战目标。2星作战目标的奖励=1星作战目标+胜利奖励。

  例如:我方是防守方,实力1星,对方是进攻方,实力5星,那我方只需守住2个要塞,并占领分达到60分就可达成3星作战目标,而此时敌方就无法完成任何的作战目标。在这种情况下,我方3星失败可以获得30000国家贡献的作战目标奖励,而敌方0星胜利,只能获得10000国家贡献的胜利奖励。即使最后敌方获得的了胜利,最后我方获得的奖励反而会远远超过敌方。

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