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  • 炉石传说标准模式英雄乱斗12胜心火龙牧卡组推荐

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2017-03-17 14:51
摘要:炉石传说标准模式英雄乱斗来袭,玩家们肯定都摩拳擦掌跃跃欲试了吧。英雄乱斗的12胜奖励也足够吸引人,包含3张金橙!下面给带来的是一套英雄乱斗12胜心火龙牧卡组,一起来看看吧

  炉石传说标准模式英雄乱斗来袭,玩家们肯定都摩拳擦掌跃跃欲试了吧。英雄乱斗的12胜奖励也足够吸引人,包含3张金橙!下面给带来的是一套英雄乱斗12胜心火龙牧卡组,一起来看看吧。

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  一开始不是很想用海盗战和青玉德两大毒瘤去怼,原因一是怼成功了也没什么成就感,二是大部分人肯定首选这两个卡组,容易吃到莫名其妙的针对。

  有什么自己发挥稳定难针对,对阵海盗战和青玉德又没有劣势的卡组呢,我最后选择了看起来不太靠谱的龙牧,做了部分构筑修改。

  部分单卡的构筑思路:

  心灵之火:关键牌。我有个观点,就是在门票价和对手含金量都这么高的英雄乱斗里,如果你不想用T1毒瘤又不能完美针对环境,那么你的卡组里必须要有至少一个偷鸡点,在关键时候占据信息不对称的优势打乱对方节奏,心火就是这套里的偷鸡点。不采用翻倍心火这种华而不实的贵族combo,费用极低的单心火能盘活费用笨重的龙牧略带死板的进攻套路。你可以用心火套对面高攻怪保命,可以配合盾和鸦人祭司让龙牧的小生物实现史诗级的随从交换并依然存活,也能在对方笑牧斩的时候让他闭嘴终结战斗。确实,带他是风险,可能会降低天湖率,但是增加的是让对面猝不及防的偷鸡点。也因为是偷鸡点,所以只能带一张,对面知道你有心火,第二张的使用效率就大打折扣。

  酸性沼泽软泥怪:面对漫天的海盗战我想不出任何不带他的理由,同时也想不出带两张的理由。

  黑翼技师:站场,站场,站场。3费准时站出来很强,但是过了3费再抽到她就不想再扔上场了,只带一张强化3费曲线力度。

  阿古斯防御者:同小软,后期配合铜须绝望一架提高臀围,不要太美。

  碧蓝幼龙:我想了很久最后还是只带了一张,并且把第八条龙位置让给了书卷龙。因为龙牧更需要的是从头到尾对场面的控制,而不是后期多抽一张牌,它的身材不符合龙牧整体站场的思路,尴尬的4血让对面可以很方便地除去,法强价值也基本没有办法发挥。所以只留一张平滑一下曲线。

  龙息药水:以海盗和青玉战为假想敌其实可以不带它,但是试水阶段出乎意料地我遇到了海量的萨满。有龙息的龙牧在对阵萨满时能将胜率极大提高,所以我拿走了原本天梯构筑里的一张神圣新星,换成了龙息药水,毕竟神圣新星能处理干净的场面相对苛刻。

  环境上,我分析今天的主要大势力范围是海盗战>打脸萨=中速萨=青玉德,我原本以为青玉德会炒鸡多,不过出乎我的意料萨尔更多,而且以打脸萨为主。到了后面高胜阶段,我几乎没看到青玉德的影子,也许被海一样的海盗战和打脸萨怼下去了。低分段大概率混杂着抓快攻的宇宙和其他套路,高分段则几乎是天选的战士和萨满的海洋,值得一提的是我遇到的所有海盗战都无一例外强化了站场,携带了娜迦海盗甚至是双娜迦海盗,这种持续不断的场面压力足以让稍微背一点的青玉德倒台。

  这次龙牧的12-0途中没有遇到贼骑猎三位基友,遇到一次牧师一次宇宙法两次宇宙术,剩下都是战萨德。简要说明下六个职业的对阵思路。

  战士:高胜局几乎统一海盗战,所以遇到一律视作海盗战。1费2费生物必留,不要留什么盾什么痛,解场永远不如铺场安全。你只需要不断地解场,并且给战士的解场做斯诺克,让他解起来不舒服,除了健康的墙之外什么怪都可以卖。小软的时机也很重要,虽然理论上为了节奏前期吃个3攻斧头也很赚,但是尽量不要这样做。龙牧很少有空隙给自己回血的,永远把对手当成最凶狠的节奏,小软留着吃加攻加耐的炽热斧和新鲜的奥金斧。小软吃海盗一个斧头站个32不厉害,但是小软吃一个斧头再站个墙或者其他中型以上生物就很厉害。最后注意对面最后阶段神抽致死反杀你,铺好龙控好血尽量13血以上一波带走。

  萨满:先说快攻萨,挺简单的,几乎能稳吃的局。思路还是留1-2费生物,最好留个龙,不留软。快攻萨没有强力的解场手段,只要你铺的比他顺,想尽办法蹭他天师魔像的血,最后基本都会交换的差不多。只要拖过4费对面在随从场面上占不到什么优势,后面可以开始你的表演,唯一要注意的是带风怒锤的版本,能先出墙和先奶墙德场合优先保证一个健康的墙。

  在场上,会安全很多。至于中速萨,不是看我们多顺而是看青玉的成长流畅性如何,对局关键在于消耗,分散投资自己随从的血量,让他一波清不干净。有时候不急着压场,费用留给北郡过一张,再贴个小生物,对中速青玉萨的压力会更大。

  德鲁伊:几乎只有青玉德。龙牧打德是一个均势对局,龙牧铺的顺就是龙牧优势,德成长的快就是德优势。注意的点有两个,一是别患解场癌,场面是要解,但是没必要解干净,在他一个法术换不掉的前提下完全可以打脸增加血线压力,这样加上密探来报补的直伤中期很有机会直接抢死,不要让德拖时间。二是用好偷鸡点心火,无论是随从交换还是偷鸡斩杀,德都受不了。

  宇宙术:理论上在乱斗常见的留个卡组里唯一能遇到的中到大劣对局。我们又要提到偷鸡点心火了,宇宙术解场和返场不能同时进行,我们保证在不被aoe干净的前提下全力压场,6费前能抢多少是多少,6费看他发财还是解场。如果发财,就开始转为解场合提血量,注意是提随从的血量,不要把手里高打点的龙一下子扔出去,我们的目的就是让宇宙术觉得扭曲好亏,不扭又好难受。等宇宙术算一万遍准备笑牧斩的时候,贴上心火秒掉。遇到的两把, 都是这么赢的。

  法师:几乎都是宇宙法。玩龙牧的都知道,只要注意保住大屁股的龙。。根本输不了。

  牧师:解场,解场,解场。站稳场面,保护好北郡的那一方,就能获得胜利。

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